Recruitment Shard Probability Calculator
Calculation Results
Hoe deze tool te gebruiken
Volg deze stappen om je kansen op rekruteringsscherven te berekenen:
- Voer het totale aantal scherven in dat nodig is om je doelpersonage of -item te rekruteren.
- Voer het aantal scherven in dat je al bezit voor die rekrutering.
- Geef aan hoeveel pulls je van plan bent uit te voeren in het gacha- of lootsysteem.
- Voer de kans op scherfdrops per pull in en selecteer vervolgens of je een percentage of decimale waarde hebt ingevoerd.
- Voeg optioneel de details van het pity-systeem van je game toe: stel de pity-drempel in op het aantal pulls dat een gegarandeerde scherf activeert, en het aantal scherven dat bij pity wordt toegekend.
- Klik op de knop Bereken kans om je resultaten te bekijken.
- Gebruik de knop Reset om alle velden te wissen en een nieuwe berekening te starten.
Formule en logica
Deze tool gebruikt twee kernberekeningen om nauwkeurige resultaten te leveren:
- Verwachte scherven: berekend als (aantal pulls × dropkans per pull) + (aantal pity-triggers × scherven per pity-trigger). Pity-triggers zijn gelijk aan het totale aantal pulls gedeeld door de pity-drempel, naar beneden afgerond.
- Succeskans: gebruikt de binomiale cumulatieve verdelingsfunctie om de kans te berekenen op minimaal het vereiste aantal RNG-scherven, plus eventuele gegarandeerde pity-scherven. Voor pull-aantallen boven 1000 gebruikt de tool een normale benadering om de prestaties te behouden.
Alle dropkansen worden intern omgezet naar decimaal formaat voor een consistente berekening.
Praktische opmerkingen
Gaming-specifieke overwegingen voor nauwkeurige resultaten:
- Dropkansen zijn vaak patch-afhankelijk: controleer altijd de nieuwste officiële game-notities of in-game bekendmakingen voor actuele kansen voordat je berekent.
- Pity-systemen variëren sterk tussen games: sommige resetten de pity-teller wanneer je een scherf ontvangt, terwijl andere op een vast interval activeren, ongeacht RNG-drops. Deze tool gaat uit van pity op een vast interval.
- RNG introduceert variatie: verwachte waarden vertegenwoordigen langetermijngemiddelden, geen garanties voor individuele pull-sessies.
- Voor tabletop- of homebrew-games pas je dropkansen en pity-regels aan op de richtlijnen van je specifieke spelleider.
- Streamers en contentmakers kunnen deze tool gebruiken om pull-scenario's vooraf te berekenen voor publieksbetrokkenheid.
Waarom deze tool nuttig is
- Helpt gamers in-game valuta te budgetteren door te schatten hoeveel pulls nodig zijn om een doelrekrutering veilig te stellen.
- Game-ontwerpers kunnen het gebruiken om dropkansen en pity-systemen in balans te brengen voor eerlijke, boeiende gameplay.
- Competitieve spelers kunnen resource-uitgaven plannen rond evenementen met een beperkte duur en exclusieve rekruteringen.
- Vermindert giswerk bij de beslissing of je premium valuta aan huidige banners moet besteden of moet bewaren voor toekomstige.
Veelgestelde vragen
Houdt deze tool rekening met gegarandeerde rekruteringssystemen los van scherven?
Nee, deze calculator richt zich specifiek op de kans op scherfdrops. Als je game een apart gegarandeerd rekruteringsmechanisme heeft (bijv. een 5-sterrenpersonage gegarandeerd na 100 pulls), pas dan je totale vereiste scherven aan om het scherf-equivalent van die gegarandeerde rekrutering weer te geven.
Hoe vind ik de juiste dropkans voor mijn game?
De meeste gacha-games vermelden dropkansen in het summon- of rekruteringsmenu, of in officiële patch-notities. Kansen worden doorgaans vermeld als een percentage per pull (bijv. 1,5% per pull voor een 5-sterrenscherf).
Wat als mijn pity-teller in mijn game reset wanneer ik een scherf krijg?
Deze tool gaat ervan uit dat pity op een vast interval activeert, ongeacht RNG-scherfdrops. Voor pity-systemen die resetten bij een drop, verminder je je totale pull-aantal met het aantal verwachte RNG-scherfdrops bij het invoeren van waarden voor een nauwkeuriger resultaat.
Aanvullende richtlijnen
Controleer altijd dropkansen met de nieuwste gameversie, aangezien ontwikkelaars kansen zonder voorafgaande kennisgeving kunnen aanpassen. Raadpleeg voor tabletop-games je spelleider voor officiële regels voor scherfdrops voordat je resultaten gebruikt. Gebruik de kopieer-naar-klembord-functie om resultaatmomentopnamen op te slaan als referentie tijdens live pulls of designsessies.
